Hi @all
nun ist es soweit. Icewinds Lagerfeuer präsentiert die schwierigste Gothic I-Version ever.
Nie gab es eine schwerere Version des originalen Gothic I mit der Originalwelt und den Originalquests.
GothicTime - Special Edition Icewinds Lagerfeuer
GothicTime - Special Edition Version 1.1b (Teststadium; Version vom 01.02.09)
Änderungslog Version 1.1b 01.02.09
- alle Bugfixe der Sammelmod & LP_Balance_Mod eingebaut, die nur das Originalspiel betreffen. Also keine der zusätzlichen Quests oder Sprachausgaben eingebaut. Aber alle Fixe für fehlerhafte Dialoge, falsche Tagebucheinträge und einiges mehr übernommen. Wie z.B. den Bug mit der gezogenen Waffe bei bewachten Durchgängen.
- einige wichtige NPCs jetzt mit Namen (4 Stk.)
- alle Händlerinventare überarbeitet
- Besessene Novizen im Schläfertempel verwundbar (Fehler in alter Testversion)
- Scar und Raven ab Burgteleportieren verwundbar (fehler in alter Testversion)
Mini-Änderungslog Version 1.01a 26.01.09 (war wichtig)
- die beiden Buddler vor der Alten Burg sind verwundbar
- der Reislord ist verwundbar
- die Söldner vor der Freien Mine und in der Freien Mine (4. Kapitel) sind verwundbar
Änderungslog Version 1.0a 17.01.09
- es gibt
keine Stärke, Geschick oder Manalehrer mehr
- fast alle Truheninhalte sind reduziert worden
- Preise für z.B. Pfeile, Bolzen, Ringe, Amulette, Waffen, Tränke, Dietriche usw. sind geändert
- Nahrungsmittel und Pflanzen haben eine verminderte Heilwirkung/Regenerationswirkung
- einige Waffen an NPCs sind geändert worden
- die Erzmenge ist stark vermindert worden
- Bauern, Schürfer, Buttler, Novicen ab dem 2. Kapitel verwundbar (wenn storymäßig möglich)
- Schatten, Banditen, Räuber ab dem 3. Kapitel verwundbar (wenn storymäßig möglich)
- Söldner, Gardisten, Templer ab dem 4. Kapitel verwundbar (wenn storymäßig möglich)
- Händler und Namensträger (falls storymäßig möglich) ab 6. Kapitel verwundbar
- einige Waffen in der Welt geändert/entfernt
- alle Inventare der NPCs und Händler überarbeitet/reduziert
- die Geschickanforderungen für Fernwaffen überarbeitet/angehoben
- Inventardarstellungen (Stapelung der Waffen und andere Kleinigkeiten)
- Schleifstein im NL gefixt
- hier soll das stehen was ich bestimmt noch vergessen habe
nächste geplanten Änderungen:
- neuen Installer basteln
- Lagerfeuer in Menü einbauen
- wozu ich noch so Lust habe (evtl. eine Version nur mit allen Bugfixes für reine Anfänger; also mit Trainern.)
Was ihr für diese bereits spielbare Beta-Version braucht?
a) das Originalspiel Gothic I
b) das PlayerKit
c) den GothicTime-Installer
d) die aktuelle GothicTime.mod
vorläufige Installationsanleitung
1. Zuerst muß natürlich das originale G1 installiert werden.
2. Dann das Player Kit installieren.
3. Den GothicTime-Installer (nochmals vielen Dank an Davied) installieren.
4. Die aktuelle GothicTime.mod in das G1-Installationsverzeichnis nach .....\Gothic\Data\ModVDF kopieren.
5. Über "GothicTime"-Desktopverknüpfung starten
Viel Spaß beim Jonglieren mit Spruchrollen und Taktieren mit Stärke-, Geschick- und Manaringen/Amuletten. Endlich eine Version, die den Lagerfeuerlern gerecht wird. 